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1窗体中画坐标轴举例Private Sub Form_Click()
Dim x!, y!, i%
Form1.Scale (-9, 9)-(9, -9)
Form1.Line (-8, 0)-(8, 0)
Form1.Line (0, 8)-(0, -8)
CurrentX = 7
CurrentY = 1.3
Print "X"
CurrentX = 0.2
CurrentY = 7.3
Print "Y"
For i = -7 To 7 'X轴坐标
Line (i, 0)-(i, 0.3)
CurrentX = i - 0.2
CurrentY = -0.1
Print i
Next i
For i = -7 To 7 'Y轴坐标
Line (0, i)-(0.3, i)
CurrentX = -0.5
CurrentY = i - 0.2
Print i
Next i
For x = -2 To 4 Step 0.001
y = x ^ 2 - 2 * x + 1
PSet (x, y)
Next x
End Sub
2picturebox中画坐标轴举例Private Sub Form_Click()
normaStep = 100
Picture1.Scale (-normaStep, normaStep)-(normaStep, -normaStep)
Picture1.Line (-normaStep, 0)-(normaStep, 0), vbBlue
Picture1.Line (0, -normaStep)-(0, normaStep), vbBlue
Picture1.CurrentX = 0
Picture1.CurrentY = 0
End Sub
在vb中如果牵涉到绘图输出,或者其他关注输入位置的操作需要了解它的坐标系统,这样我们才能够自由地确定目标的位置和大小。比如在游戏中,我们要确定一个攻击的精确目标,就需要确定一个当时状态下的位置和目标大小。在VB和VC中它们的坐标系统都是基于客户区的,也就是说,对于一个窗体来说,他们的边框是不被计算在内的,左上角是其默认的坐标原点,向右为正,向下为正。在VB中,默认的长度单位是TWIP,它是微软公司自定的一个标准,1 TWIP=1/1440英寸。拿窗体来说,如果我们要改变坐标系,也就是要改变坐标系的原点,和X,Y,的正方向。那么vb中scalemode决定了坐标系的单位和是否是自定义坐标系。设定为0时为自定义坐标系,只需要按照新的坐标系重新确定内定的原定的坐标就可以了。我们使用的绘图函数中的坐标的单位都是由绘图函数所在的控件中的单位设置来进行的。在默认坐标系中,ScaleLeft代表窗体左上角的x坐标,ScaleTop代表了左上角的y坐标,ScaleWidth为窗体在x方向上的长度,ScaleHeight为在y方向上的长度,上面说的四个值都可以为负。 窗体右下角的x坐标=ScaleWidth+ScaleLeft;窗体右下角y坐标=ScaleHeight+ScaleTop。这两个公式在自定义的任何坐标系中均成立。
此外,我们可以使用窗体的scale方法来改变坐标系,格式为对象.scale (左上角x坐标,左上角y坐标),(右下角x坐标,右下角y坐标)其中的左上角坐标,右下角坐标均为新坐标系下的坐标值。
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